Гайд по Галактике
От первого персонажа до большого приключения — для мастеров и игроков.
Актуализировано: 22 сентября 2026 · Описывает доступные возможности сайта.Мастер: создание партии и первый вход
- Откройте личный кабинет и нажмите «Создать партию». Укажите название, исходную сцену и описание, затем сохраните игру и откройте её стол.
- В разделе «Отряд» настройте доступ. Открытая партия видна в поиске и допускает свободное вступление; в закрытую партию игроки входят по приглашению. Здесь же можно пригласить участника.
- Для каждого участника доступны: открыть лист персонажа, отправить или вернуть из Астрала, заглушить или разрешить микрофон, удалить со стола и забанить. Астральный персонаж не участвует в перемещениях, очередях и расчётах, пока мастер не вернёт его.
- До прихода игроков подготовьте карты и слои, включите туман войны, расставьте скрытых монстров, врагов, НПС и дополнительные предметы. Нажмите «Показать игрокам», когда сцена готова.
- Панель мастера сворачивается до значков. В полноэкранном режиме она накладывается поверх поля и не сдвигает карту.
Мастер: нажатие на персонажа, НПС, монстра и предмет
- Нажмите токен персонажа, чтобы увидеть портрет, имя, класс, уровень, HP, временные HP и КД. Можно открыть лист, лечить, назначить временные HP, выбрать целью обычной или скрытой атаки, открыть состояния и воскресить погибшего.
- Нажмите НПС или монстра, чтобы открыть карточку и статблок. «Редактировать токен» меняет имя и характеристики, «Изменить изображение» заменяет текущий портрет, «Показывать характеристики» открывает или скрывает статблок, «Скрытность» прячет токен от игроков, «Заблокировать» запрещает перемещение, «Дублировать» создаёт ещё один токен, «Убить/Оживить» меняет состояние, «Удалить» убирает токен со стола, «Состояния токена» управляет эффектами.
- В блоке «Скрытый вражеский облик» кнопка загрузки прикрепляет изображение с устройства, а «Добавить из раздела „Монстры и враги“» позволяет выбрать готовую карточку. «Сменить токен на вражеский» удаляет прежний облик НПС и превращает его в полноценного монстра: меняются имя, изображение, HP, КД, размер, описание, защиты и инвентарь. До нажатия игроки не получают скрытые данные.
- У НПС и монстров есть маленький инвентарь на пять ячеек. «Добавить предмет» открывает ручной ввод или справочник; изменение количества обновляет запас, удаление освобождает ячейку. Эти предметы участвуют в механике кражи.
- При попытке игрока украсть предмет мастер получает окно «Происходит кража» и отдельно задаёт сложность Скрытности и Ловкости рук. Провал у монстра начинает бой; у НПС игрок получает выбор Обмана, Убеждения, Угрозы или Атаки. Ближайшие существа того же типа вовлекаются в бой.
- Двойное нажатие сворачивает карточку до портрета, имени и основных показателей. Мастер может перетащить открытую карточку в удобное место.
- Нажатие на дополнительный предмет открывает поворот, отражение, порядок, размер, замок и удаление. Нажатие на карту открывает её масштаб и фиксацию, если не выбран другой инструмент.
Мастер: многоуровневая карта и слои
- Основное изображение каждой сцены считается первым слоем. Через «Наслаивание карт» загрузите новый слой поверх текущей сцены или выберите готовую карту из архива.
- Каждый слой имеет миниатюру, номер, положение, размер, масштаб, угол, порядок, замок и отдельную видимость для игроков. Выше и ниже меняют перекрытие без ограничения количества уровней.
- Выберите активный слой мастера. Токены и дополнительные материалы относятся к своему слою и скрываются вместе с ним при переключении.
- Незакреплённый слой можно перетаскивать и поворачивать на поле. Закрытый замок полностью фиксирует его; положение сохраняется при переключении сцен и слоёв.
- Открытый игрокам верхний слой становится основной видимой картой. Остальные остаются скрытыми, пока мастер не включит их видимость.
- Плавающий виджет «Слои карт» перемещается по полю и сворачивается двойным нажатием. Из него можно выбрать слой, показать или скрыть его игрокам, поднять, опустить, заблокировать и удалить с подтверждением.
Мастер: все виджеты на игровом поле
- «Чат партии» — перемещаемое и сворачиваемое окно сообщений со списком мастера и игроков, общим и личным общением, изображениями, файлами и стикерами. Новое личное сообщение подсвечивает значок.
- «Кубики» — компактный плавающий виджет. Он бросает несколько видов кубов, связывает бросок с характеристикой, навыком или спасброском и поддерживает преимущество или помеху: два d20 показываются отдельно, а итог выбирается по режиму. Мастер может показать результат всем, оставить только себе либо открыть выбранному игроку и мастеру. Выпавшие кубики появляются прямо на столе.
- «Инициатива» появляется после начала боя. Нажатие на имя переключает активного участника и боевой калькулятор; рядом задаётся количество атак за ход.
- «Проверки и броски» показывает: кто бросал, какая была проверка и результат. Этот журнал на поле доступен мастеру.
- «Слои карт» управляет активным слоем, порядком, видимостью и замком без открытия бокового меню.
- «Время и погода» можно перетаскивать; двойное нажатие или кнопка сворачивает его до небольшого значка.
- «Таймеры» перемещаются по полю; каждый таймер можно показать или скрыть от игроков.
- Индикатор говорящего показывает аватар мастера или токен персонажа, который сейчас говорит.
- Карточки токенов, список инициативы и остальные плавающие окна можно перемещать; двойное нажатие сворачивает поддерживаемый виджет. Положение сохраняется на текущем устройстве.
Игрок: создание и импорт персонажа
- В личном кабинете нажмите «Создать персонажа» — откроется редактор листа. Заполните имя, класс, уровень, характеристики, владения, HP, КД, заклинания, инвентарь, историю и заметки. Сначала сохраните лист, затем загрузите портрет.
- Для импорта используйте кнопку внизу редактора. Поддерживаются данные Long Story Short, ссылки и материалы DnD.su, JSON, PDF и изображение заполненного листа. PDF может быть любой редакции; после распознавания обязательно проверьте каждое поле перед сохранением.
- Заклинания, заговоры, навыки и способности из импорта переносятся в соответствующие разделы и сортируются по уровню. Карты заклинаний и навыков можно добавить отдельно.
- При первом входе за стол выберите персонажа. Его имя, портрет, здоровье, инвентарь и заклинания будут использоваться на поле. Кнопка «Сменить персонажа» находится внизу панели игрока.
- Создатель листа управляет доступом: показать всем участникам или выбранным игрокам. Мастер партии видит лист выбранного персонажа.
Игрок: действия при нажатии на токены
- Нажмите свой токен, чтобы открыть карточку персонажа и лист, изменить временные HP, увидеть состояния и показатели здоровья. Сферу здоровья на поле можно перемещать и сворачивать до пузырька с зельем.
- Нажмите другого игрока, чтобы открыть его мини-карточку. Доступны письмо или чат, предложение обмена, передача предмета и кража, если действие разрешено.
- Нажмите видимого НПС или монстра, чтобы увидеть доступную карточку, выбрать его целью атаки, добавить НПС в заметки или нажать «Кража». Скрытые мастером данные и предметы напрямую не показываются.
- Кража выполняет Скрытность и Ловкость рук. Мастер задаёт обе сложности. При успехе открывается инвентарь цели и можно забрать ровно один предмет. Провал у монстра начинает бой; у НПС можно попытаться избежать боя Обманом, Убеждением или Угрозой либо выбрать Атаку.
- Обычная цель атаки подсвечивается красным, цель скрытой атаки — фиолетовым. Мастер видит все подсветки; скрытые действия игрока не показываются другим игрокам.
- При 0 HP появляется панель спасбросков от смерти. Три успеха дают стабильность, натуральная 20 возвращает 1 HP; после смерти игрок не двигает токен, но мастер сохраняет управление.
Игрок: все виджеты на игровом поле
- «Чат партии» — отдельное перемещаемое окно со списком участников. Enter отправляет сообщение, Shift+Enter добавляет строку; доступны личные сообщения мастеру, изображения, файлы и стикеры.
- «Кубики» — компактный плавающий виджет для обычных бросков, характеристик, навыков и спасбросков. Можно выбрать преимущество или помеху: два d20 отображаются отдельно и не суммируются. Результат показывается всем, только игроку либо игроку и мастеру — согласно выбранной видимости. Бросок появляется прямо на столе; виджет перемещается даже в свёрнутом виде.
- «Сфера здоровья» показывает текущее и максимальное HP чёрными цифрами, временное HP — голубой полосой. Её можно перетащить и свернуть двойным нажатием.
- «Ячейки заклинаний» — небольшой перемещаемый виджет расхода ресурсов. Использованные заклинания могут списывать ячейки автоматически; значение можно исправить вручную.
- «Инициатива» появляется при начале боя, показывает очередь и активного участника. Нажмите кнопку инициативы, чтобы выполнить свой бросок.
- «Рация» на компьютере позволяет назначить удобную клавишу передачи вместо пробела. На телефоне и планшете после подключения появляется большая круглая кнопка микрофона справа внизу поля: удерживайте её для разговора и перетаскивайте в удобное место.
- «Время и погода» и «Таймеры» показывают состояние мира. Если мастер скрыл таймер, игрок видит только факт его работы без чисел.
- Индикатор говорящего показывает токен говорящего персонажа, а при речи мастера — аватар мастера.
- Поддерживаемые виджеты перетаскиваются за заголовок и сворачиваются двойным нажатием. Их положение запоминается на устройстве.
Управление картой на компьютере и телефоне
- «Рука» перемещает обзор; «Объекты» двигает доступные токены и предметы. Колесо мыши или жест двумя пальцами меняет масштаб, двумя пальцами также можно повернуть поле.
- Кнопка сброса поворота возвращает обычный угол, «Вернуться к карте» центрирует сцену. Полноэкранный режим расширяет поле; на телефоне удобнее горизонтальная ориентация.
- Двойное нажатие по свободной области сворачивает или раскрывает боковую панель. Кнопка «Свернуть до значков» оставляет компактный ряд инструментов.
- Туман войны, выбранный слой, замки и права мастера определяют, какие объекты видит и может перемещать игрок.
Обнаружили ошибку?
Если вы заметили ошибку или неработающую функцию, обратитесь с письмом к модераторам или администратору сайта. В ближайшее время мы постараемся устранить неполадки для вашей комфортной игры.
Написать письмо →